Показаны сообщения с ярлыком сценарий. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком сценарий. Показать все сообщения

вторник, 26 июля 2016 г.

Еще о сценарии

Вдогонку к предыдущему посту, хочется сделать небольшой комментарий...

Если рассматривать написание сценария профессионально и скрупулёзно (слово-то какое), то в нем, конечно же, нюансов больше, чем у дурака фантиков. Я имею ввиду, что некоторые студии или отдельные личности даже на станут рассматривать ваш сценарий, если он отформатирован, оформлен не так, как заведено. А заведено бывает по-разному. 
По-голливудски, по-индийски, по-русски или еще как. 
Существуют шаблоны. Да.
И отступление от этих шаблонов иногда карается жестоко.
Отступы, интервалы, порядок блоков, разметка страниц - все это очень влияет на то, прочитают ли ваш сценарий или скормят шредеру.
Но, мы же с вами обсуждаем не кино-сценарий, где все серьезно настолько, что хочется отгрызть себе лапу и сбежать. Мы говорим о сценарии для компьютерной игры сиречь визуальной новеллы. С многоходовочками, разветвлением сюжета, концовками и прочими ништяками. Так что, в данном случае, мы можем немного не соблюсти отступы и интервалы, но наш сценарий останется сценарием.

Не скучайте.

пятница, 22 июля 2016 г.

Сценарий: Что? Где? Лизанька?!

Сценарий писать надо. Как же без сценария?
Без сценария никак.
А вот как писать сценарий если, например, ты в упор не представляешь, как его писать?

Представьте, что сценарий - это скелет. Он выполняет функцию этакой вешалки, на которой крепятся внутренние органы произведения. Если у произведения не будет опоры, сиречь, сценария, то произведение будет безвольным мешком с мясом да и только.
Если мы желаем, чтобы наше произведение было похоже на человека, то и скелет нужен человечий. Для этого нужно понимать анатомию сценария. Иначе вместо человека, мы получим обезьяну или рептилоида.

Так из чего же, из чего, из чего же, сделаны наши сценарии?
Всего из четырех элементов.

  • Первый - это Ремарка или описание обстановки или действия, уточнение или дополнение (вспоминается анекдот, но о нем потом)
  • Второй - Диалог или реплики персонажей, животных и даже вещей (зависит от дозировки)
  • Третий - Голоса в голове Закадровый голос. Думаю, тут все очевидно.
  • Четвертый - Титры. То есть - поясняющие надписи.

Согласитесь, все просто.
Чтобы далеко не ходить за примерами, вспомним «Горе от ума» Грибоедова: